开张啦 微笑咖啡厅 Mini-Game 参考

本参考页 catalog 游戏中每种 Mini-Game 的详细机制、计分信息及与剧情内容的关联。

Mini-Game 分类

开张啦 微笑咖啡厅 含 6+ Mini-Game 类型,分三类:自由接案(绘图、留言回复)、咖啡厅工作(做饮料、清洁、服务)、特殊剧情事件(路线专属 challenge)。各阶段出现不同类别。

Mini-Game 非 optional——gate 收入、affection 与 CG unlock。早期 mastery 全通关受益。策略从 小游戏完成指南 开始。

绘图 Mini-Game 详情

机制:描 template 线、填色区、叠阴影层(advanced)。计分:笔触准确度 70%、填色完整 20%、时间 bonus 10%。

难度 tier:基础(序章)、标准(第 1–3 周)、进阶(第 4 周+)。进阶 multi-layer shading 与更严准确度。

分数门槛:60% 及格、80% good bonus、95%+ 完美(成就 eligible)。路线 CG gate 通常 85%+。

操作:操作页。数位板用户在绘图准确度有 advantage。

留言回复 Mini-Game 详情

机制:读客户对作品的评论并选合适回复。三种格式:单选、排序、语气匹配。

计分:正确 full 委托报酬。neutral 75%。错误 50% 仍完成工作。

叙事关联:Nicole 引用留言 history。professional 回复改善 Nicole 评价; dismissive 制造 tension。

成就:20 次成功留言解锁「Comment Section Hero」。进度见 成就页

咖啡厅任务 Mini-Game

做饮料:按 recipe 卡原料顺序。配方:House Blend(基底+奶+奶泡)、Iced Latte(基底+冰+奶)、Special Blend(基底+糖浆+奶+奶泡)。速度与准确度均影响班次分。

清桌:计时前 click-drag 高亮脏区。标准班次三桌; busy 事件五桌。

顾客服务:按序接单、送对桌、收款。后期班次 order 复杂度增加。

咖啡厅表现影响员工 affection——尤其 EnvyZoeAda。班次专属事件见角色指南。

特殊事件 Mini-Game

特定剧情触发 unique Mini-Game:Envy 美术 competition(限时绘图)、Renee negotiation(对话 timing)、Zoe 团体饮料 challenge(多杯 sequence)、Manager 库存管理( sorting 任务)。

这些 one-time Mini-Game gate specific CG,无 chapter select 不可 replay。每个特殊事件前存档,见 完整攻略

收入 optimization 见 赚钱指南

Frequently Asked Questions

哪个 Mini-Game 最难?

带阴影层的 advanced 绘图 skill curve 最陡。咖啡厅做饮料最 forgiving。

Mini-Game 会 fail 吗?

不会完全 fail——低分减报酬且可能 lock bonus CG,但剧情继续。

Mini-Game 会重复吗?

自由接案 Mini-Game 全游戏重复且难度递增。特殊事件 Mini-Game 为 one-time。